約 1,987,535 件
https://w.atwiki.jp/lvagatter/pages/127.html
ドラゴン討伐(仮称) クエストへ戻る クリア報酬表記の報酬経験値、報酬素材を獲得できる。 初クリアで5枚メダルがもらえる。 初めてノーコンティニューでクリアするとさらに5枚メダルがもらえる。 初めて第三メダル条件(指定された職業ランク、装備ランク)を満たしクリアするとさらに5枚メダルがもらえる。 出現モンスター欄の太字はボス格の敵であり、ステータスが強化されている(赤字) モンスター討伐も参照。 ストーリークエストとは違い、同じクエスト内で以下の5つの難易度が存在する。 クエストは全5種類。「ジキタウス討伐(火)」「ミブカウス討伐(水)」「ソガシウス討伐(地)」「ソクサウス討伐(闇)」「タイケウス討伐(光)」が存在し、一定期間おきに参加可能なクエストが入れ替わる。(2016/1/1~タイケウス討伐追加) この5種類のクエスト間では出現パターンが似通っており、同族同レベルで属性違いのものが出現する。 (ジキタウス踊り子級ではカショイスLv40が出現する所、ミブカウス踊り子級ではカシコズメLv40が出現する) ただし、上位種については異なるレベルで出現することがある。 対応表 ボス 鳥族 蜂族 蟻族 上位種 ジキタウス カショイス ジュウアカバチ メキビアリ オビザル ミブカウス カシコズメ カッコアオバチ クテミズアリ ヒョウチョウペンギン ソガシウス ツチクカモ カワミドリバチ アラチアリ シュチグマ ソクサウス エギークロウ ジキュグロバチ イサヤミアリ ヤシーコウモリ タイケウス エーキョリス ジョシロバチ ジラヒカリアリ ミタネコ 以下では見やすくするため、種族ごとに上記のような色分けで表記する。 色分け自体は属性とは全く無関係なので注意。 踊り子級 制限時間 50分 報酬経験値 150 報酬素材 15 第三メダル条件 職業ランク1以下、装備なし 出現モンスター モンスター名(Lv) HP 回復量 経験値 1段目 鳥族(40)鳥族(40)鳥族(40) 940940940 225225225 100100100 2段目 鳥族(45)蜂族(29)蜂族(29) 104511441144 250257257 110107107 3段目 鳥族(45)蜂族(29)蟻族(15) 10451144955 250257300 11010780 4段目 ドラゴン族(9) 3378 1015 276 ※タイケウス討伐に出現するものは回復量が大きい。 エーキョリス(40) 265 〃(45) 295 ジョシロバチ(29) 286 タイケウス(9) 1293 騎士級 制限時間 50分 報酬経験値 200 報酬素材 20 第三メダル条件 職業ランク1以下、装備レア度1以下 出現モンスター モンスター名(Lv) HP 回復量 経験値 1段目 鳥族(80)鳥族(80)鳥族(80) 178017801780 425425425 180180180 2段目 鳥族(90)蜂族(58)蜂族(58) 199021882188 475489489 200194194 3段目 鳥族(90)蜂族(58)蟻族(30) 199021881810 475489570 200194140 4段目 ドラゴン族(18) 6456 1998 492 ※タイケウス討伐に出現するものは回復量が大きい。 エーキョリス(80) 505 〃(90) 565 ジョシロバチ(58) 547 タイケウス(18) 2548 吟遊詩人級 制限時間 50分 報酬経験値 250 報酬素材 25 第三メダル条件 職業ランク3以下、装備レア度2以下 出現モンスター モンスター名(Lv) HP 回復量 経験値 1段目 蜂族(78)蜂族(78)蜂族(78) 290829082908 649649649 254254254 2段目 蜂族(80)蟻族(41)蟻族(41) 298024372437 665768768 260184184 3段目 蜂族(80)蟻族(41)上位種(※) 29802437※ 665768※ 260184※ 4段目 ドラゴン族(23) 8166 2544 627 ※タイケウス討伐に出現するものは回復量が大きい。 ジョシロバチ(78) 727 〃(80) 745 タイケウス(23) 3246 上位種のレベルとステータス モンスター名 レベル HP 回復量 経験値 オビザル 54 2530 619 236 ヒョウチョウペンギン 39 2791 688 215 シュチグマ 28 2704 1003 188 ヤシーコウモリ ?? ??? ??? ??? ミタネコ 22 2740 456※ 196 ※ミタネコは必ず全体回復を使用する。本来の回復力は685。 忍者級 制限時間 50分 報酬経験値 300 報酬素材 30 第三メダル条件 職業ランク5以下、装備レア度3以下 出現モンスター モンスター名(Lv) HP 回復量 経験値 1段目 蟻族(53)蟻族(53)蟻族(53) 312131213121 984984984 232232232 2段目 蟻族(55)上位種(※)上位種(※) 3235※※ 1020※※ 240※※ 3段目 上位種(※)上位種(※)上位種(※) ※※※ ※※※ ※※※ 4段目 ドラゴン族(30) 10560 3308 780 ※タイケウス討伐に出現するものは回復量が大きい。 タイケウス(30) 4222 上位種のレベルとステータス モンスター名 レベル HP 回復量 経験値 オビザル 69 3205 784 296 ヒョウチョウペンギン 49 3481 858 265 シュチグマ 36 3448 1279 236 ヤシーコウモリ ?? ??? ??? ??? ミタネコ 28 3460 576※ 244 ※ミタネコは必ず全体回復を使用する。本来の回復力は865。 力士級 制限時間 50分 報酬経験値 350 報酬素材 35 第三メダル条件 職業ランク7以下、装備レア度4以下 出現モンスター モンスター名(Lv) HP 回復量 経験値 1段目 蟻族(64)蟻族(64)蟻族(64) 374837483748 115211521152 276276276 2段目 蟻族(66)上位種(※)上位種(※) 3862※※ 1188※※ 284※※ 3段目 上位種(※)上位種(※)上位種(※) ※※※ ※※※ ※※※ 4段目 ドラゴン族(35) 12270 3854 900 ※タイケウス討伐に出現するものは回復量が大きい。 タイケウス(35) 4920 上位種のレベルとステータス モンスター名 レベル HP 回復量 経験値 オビザル ?? ??? ??? ??? ヒョウチョウペンギン 58 4102 1011 310 シュチグマ 43 4099 1521 278 ヤシーコウモリ ?? ??? ??? ??? ミタネコ 34 4180 696※ 292 ※ミタネコは必ず全体回復を使用する。本来の回復力は1045。 ボス別情報 タイケウス以外の全種の回復技の補正倍率は1.3倍。タイケウスは1.5倍。 ※効果補正:攻撃の場合ダメージ倍率。回復の場合回復倍率。 ※ダメ増加:敵硬直中のこちらの攻撃によるダメージ増加倍率。基本値の攻撃硬直1.5倍、回復硬直2倍も含んでいるため注意。何もしていないニュートラルな状態が1倍である。 ジキタウス 行動 備考 準備(秒) 硬直(秒) 攻撃 噛みつく 予備動作は「大きく口を開ける」。硬直時間中が攻撃チャンス。 25 5 攻撃 尻尾 予備動作は「長い尻尾を振りかぶる」。全体攻撃。同じく硬直時間中が攻撃チャンス。 28 5 攻撃 後ろに跳躍 怒り状態のときのみ使用 ?? ?? 攻撃 炎ブレス 予備動作は「口に炎を溜める」。全体攻撃?こちらは準備中に攻撃するのが一番よい。 10 30 攻撃 炎ブレス(怒り) 予備動作なしにいきなり使用。 -- ?? 回復 体を休める 噛みつく・尻尾攻撃の硬直中に攻撃し、怯ませると使用。 -- 20 状態変化 怒る 炎ブレスの準備中に攻撃し、怯ませると使用。 -- 3 ミブカウス 行動 備考 効果補正 ダメ増加 準備(秒) 硬直(秒) 攻撃 頭突き 予備動作は「頭を持ち上げる」。 2.2? 2.1 27 5 攻撃 湖に飛び込む 予備動作なしで使用。攻撃成否に関わらず潜水状態になる。 0.5 1.8 -- 15 攻撃 水しぶきを上げる 潜水状態でのみ使用。予備動作なしで使用。 0.5 1.8 -- 15 攻撃 水ブレス 潜水状態でのみ使用。予備動作は「水を吸い込み始める」。準備時間中は与えるダメージが2倍になる。 3 ?? 15 30 攻撃 湖から飛び出す 潜水状態でのみ使用。予備動作なしで使用。この攻撃の成否に関わらず潜水状態が解除される。 1.5 ?? -- 15 回復 体を休める 他属性のドラゴンと違い、怯ませなくても使用する。 1.3 2 -- 20 回復 魚を食べる 潜水状態でのみ使用。体を休めるよりも効果補正が小さい 0.6 2 -- 10 攻撃不能 気絶 潜水状態で怯ませるとこの状態になる。 -- 2 -- 15 ソガシウス 基本的な戦法は予備動作中に防御をして攻撃を待ち、攻撃を食らってから次の行動を決めるという戦法である。 突進準備状態でないとき、「大きく口を開ける」が来たらまず防御で待機し、噛みつく攻撃をしてきたら即攻撃。うなる攻撃をしてきたらチャージしてから攻撃。 突進準備状態に入ったら、突進が来るまではひたすら防御でガン待ち(角を突き上げる攻撃は貫通攻撃だが気にせず防御しよう)。 突進が来たら硬直の短い攻撃を入れるか6~7秒程度待ってチャージ。直後に与ダメ補正2倍になる回復か3倍になる攻撃不能硬直が来るので、大きな一撃をかまそう。 (突進の硬直が20秒なので、6~7秒待たないと突進硬直中にチャージ攻撃を当ててしまう。与ダメ補正1.5倍なので少し損) 行動 備考 効果補正 ダメ増加 硬直(秒) 準備 口を開ける 予備動作は「大きく口を開ける」。 -- 1.2 25 攻撃 噛みつく 1 1.5 5 準備 口を開ける 噛みつく攻撃と同じ予備動作のため、見分けがつかない。ガードブレイクありの全体攻撃 -- 1.2 25 攻撃 うなる 1.5 1.5 20 準備 地面を蹴り始める 突進準備状態になり、噛みつく・うなる攻撃をしなくなる。突進攻撃を行うまで継続。突進準備状態では与ダメージ0.5倍になる。 -- 0.5 15 攻撃 角を突き上げる 突進準備中のみ使用。ガードブレイクあり。8秒間の攻撃硬直の後は必ず頭を低く戻す。突進準備中でもこの攻撃硬直時に唯一与ダメ1.5倍になる。 0.5 1.5 8 頭を低く戻す -- 0.5 7 チャージ 更に頭を下げる 突進準備中のみ使用。突進の威力が2段階目になる。 -- 0.5 12 チャージ 砂埃 突進準備中かつ事前に頭を下げた後に使用。弱い攻撃と共に突進の威力が3段階目になる。 0.25 0.5 12 攻撃 突進 突進準備中のみ使用。ガード可能。全体攻撃。チャージせず突進した場合は1段階の威力になる。1段階の場合普通の突進で威力0.8倍2段階の場合凄まじい突進で威力1.3倍3段階の場合悍(おぞ)ましい突進で威力1.8倍突進準備状態が解除される。 左記 1.5 20 攻撃不能 木に角が刺さる 突進攻撃後、命中関係なくどちらかを行う。どちらになるかはランダム? -- 3 10 回復 息を整える 1.3 2 20 回復 ネズミを食べる 怯ませると使用。回復補正が大きめ 1.5 2 ?? ソクサウス 情報募集中 タイケウス 他のドラゴンより回復力が高く、31×ボス補正3倍×Lv+25である。(他のドラゴンは28×3×Lv+25) 最初の攻撃は「優しい光を放つ」を行い、その後予備動作無しの攻撃を行うことがない。 さらに、強化・回復・雷攻撃の予備動作など、与ダメージ2倍の行動を選択することが多い。 よって、初手チャージ攻撃がかなり有効。 タイケウスのダメージを伴う攻撃技は必ず予備動作があり、準備時間も標準的な長さになっている。 帯電後の光属性攻撃が痛いが、上述の通り隙となる行動は多いので、早めに決着をつけてしまおう。 ただし他のドラゴンより回復量が1.3倍ぐらいあるため、回復を連打されると辛い。火力の出る装備推奨。 行動 備考 準備(秒) 硬直(秒) 攻撃 優しい光を放つ 最初の攻撃に必ず使用。こちらの攻撃力を減少させる。こちらのうんのよさで減少量が決まる。持続時間1分20秒 -- 20 攻撃 噛みつく 予備動作は「大きく口を開ける」。攻撃硬直中のダメージ増加はなし(1.5倍のみ) 15 15 攻撃 なぎ払う 予備動作は「尻尾を持ち上げる」。 15 15 攻撃 放電 帯電後必ず使用。 -- 30 攻撃 雷 攻撃3秒後にこちらの素早さを減少させる。こちらのうんのよさで減少量が決まる。持続時間1分48秒攻撃が外れると素早さは下がらないが27秒の硬直がスキップされる。予備動作「咆哮を上げる」中は与ダメージ2倍。 15 3+27 強化 青色に輝く 防御力上昇。上昇率は回復力/7.5。持続時間1分20秒 -- 20 強化 白色に輝く 素早さ上昇。上昇率は回復力/15。持続時間1分20秒 -- 20 強化 帯電 光属性値上昇。上昇率は回復力/7.5。持続時間1分20秒放電攻撃の予備動作でもある。 -- 20 回復 緑色に輝く ミブカウスと同じく、怯ませなくても使用。回復補正1.5倍で他のドラゴンより大きい。 -- 20 とりあえず作成。ボスに関しては情報が足りておらず、力士級も自分のステータスで行くのはいささか厳しいので、情報お持ちの方がいましたら提供お願いします。 - 名無しさん 2015-12-24 02 12 29 一応、クエスト詳細には小型竜とあるので、タイトルは小型竜討伐がいいと思う。大型竜が出てきてほしいという期待も込めて。 - 名無しさん 2015-12-26 01 54 53 ページ名が現状だと変更不可で、削除して新しいページ名で作り直すのも不可(削除ができない)なので、タイトルもページ名と同様、とりあえず大型竜が出るまで様子見ということにしておきます。(出たらの話だけど) - 名無しさん 2015-12-28 03 57 44 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/58.html
装備 気力回復アイテム(一般) 気力回復アイテム(萬屋・甘粛省本陣) 気力回復アイテム(非売品・アイテム課金) 派閥本陣(城)価格 甘粛省 派閥本陣(城)価格 コメント 気力回復アイテム(一般) 名称 回復量 重量 定価 回復量/円 回復量/重量 備考/入手 屑蝦膏 15 5 16 0.94 3 通常気力剤で一番安い 霊芝 40 12 44 0.91 3.3 烏龍膏 75 19 84 0.89 3.9 人参 115 26 132 0.87 4.4 牛黄清心元 160 33 196 0.82 4.8 通常気力剤で一番高い 熊胆 231 40 372 0.62 5.7 城気力剤で一番安い 十全大補湯 297 46 507 0.59 6.4 鹿茸浄心丸 374 51 664 0.56 7.3 千年霊芝 462 56 837 0.55 8.2 華露丸 561 60 1031 0.54 9.3 千年人参 671 64 1247 0.54 10.4 清玉水 792 67 1485 0.53 11.8 樹霊丸 924 70 1755 0.53 13.2 回陽烏龍膏 1067 72 2079 0.51 14.8 山参 1221 74 2457 0.50 16.5 城気力剤で一番高い ※分類及び値段の計算は通常気力剤と城気力剤に分かれますが 実際はどの店員でも両方売られています。 気力回復アイテム(萬屋・甘粛省本陣) 名称 回復量 重量 回復量/重量 交換アイテム/ br;(敵) 活力壇(初) 250 30 8.3 サソリのしっぽ br;(サソリ) 活力檀(下) 450 40 11.2 毒丹 br;(千毒鬼) 活力檀(中) 750 50 15.0 仏教法典 br;(高僧) 活力檀(上) 1050 60 17.5 白虎の歯 br;(白虎) 活力檀(特) 1400 70 20.0 八卦鏡 br;(八卦老爺) 気力回復アイテム(非売品・アイテム課金) 名称 回復量 重量 回復量/重量 定価 備考/入手 シャンパン 1500 1 1500 非売品 イベント 気力+2 蓬莱霊薬 1500 40 37.5 150GEM br;(50個) アイテム課金販売 br;体力35000回復 玉露丸 1500 40 37.5 200GEM br;(100個) アイテム課金販売 牛黄血褐丹 2000 45 44.4 240GEM br;(100個) アイテム課金販売 天王護心丹 2500 50 50 270GEM br;(100個) アイテム課金販売 白雲熊胆丸 3000 55 54.5 300GEM br;(100個) アイテム課金販売 鎮心理気丸 3500 60 58.3 330GEM br;(100個) アイテム課金販売 派閥本陣(城)価格 開発 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 通常気力剤 100% 95% 90% 85% 80% 75% 70% 65% 60% 55% 50% 城気力剤 111% 105% 100% 94% 88% 83% 77% 72% 66% 61% 55% 屑蝦膏 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; 16 15 14 13 12 12 11 10 9 8 8 ■; 0.94 1.00 1.07 1.15 1.25 1.25 1.36 1.50 1.67 1.88 1.88 霊芝 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; 44 41 39 37 35 33 30 28 26 24 22 ■; 0.91 0.98 1.03 1.08 1.14 1.21 1.33 1.43 1.54 1.67 1.82 烏龍膏 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; 84 79 75 71 67 63 58 54 50 46 42 ■; 0.89 0.95 1.00 1.06 1.12 1.19 1.29 1.39 1.50 1.63 1.79 人参 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; 132 125 118 112 105 99 92 85 79 72 66 ■; 0.87 0.92 0.97 1.03 1.10 1.16 1.25 1.35 1.46 1.60 1.74 牛黄清心元 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; 196 186 176 166 156 147 137 127 117 107 98 ■; 0.82 0.86 0.91 0.96 1.03 1.09 1.17 1.26 1.37 1.50 1.63 熊胆 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × 393 372 351 331 310 289 269 248 227 207 ■; × 0.59 0.62 0.66 0.70 0.75 0.80 0.86 0.93 1.02 1.12 十全大補湯 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × 507 479 451 423 394 366 338 310 282 ■; × × 0.59 0.62 0.66 0.70 0.75 0.81 0.88 0.96 1.05 鹿茸浄心丸 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × 627 590 553 516 479 442 405 369 ■; × × × 0.60 0.63 0.68 0.72 0.78 0.85 0.92 1.01 千年霊芝 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × 744 697 651 604 558 511 465 ■; × × × × 0.62 0.66 0.71 0.76 0.83 0.90 0.99 華露丸 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × 859 802 744 687 630 573 ■; × × × × × 0.65 0.70 0.75 0.82 0.89 0.98 千年人参 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × 970 900 831 762 693 ■; × × × × × × 0.69 0.75 0.81 0.88 0.97 清玉水 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × × 1072 990 907 825 ■; × × × × × × × 0.74 0.80 0.87 0.96 樹霊丸 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × × × 1170 1072 975 ■; × × × × × × × × 0.79 0.86 0.95 回陽烏龍膏 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × × × × 1270 1155 ■; × × × × × × × × × 0.84 0.92 山参 ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × × × × × 1365 ■; × × × × × × × × × × 0.89 甘粛省 派閥本陣(城)価格 食堂の開発度に応じて追加される活力丹の出現開発値(×)については まだ情報収集中です。 開発 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 通常気力剤 100% 95% 90% 85% 80% 75% 70% 65% 60% 55% 50% 城気力剤 111% 105% 100% 94% 88% 83% 77% 72% 66% 61% 55% 萬屋気力剤 100% 100% 80% 80% 70% 70% 70% 60% 60% 60% 50% 活力丹(初) ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; 448 448 358 358 313 313 313 268 268 268 224 ■; 0.56 0.56 0.70 0.70 0.80 0.80 0.80 0.93 0.93 0.93 1.12 活力丹(下) ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × 724 724 633 633 633 543 543 543 452 ■; × × 0.62 0.62 0.71 0.71 0.71 0.83 0.83 0.83 1.00 活力丹(中) ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × 1094 1094 1094 937 937 937 781 ■; × × × × 0.69 0.69 0.69 0.80 0.80 0.80 0.96 活力丹(上) ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × × 1363 1363 1363 1136 ■; × × × × × × × 0.77 0.77 0.77 0.92 活力丹(特) ■;城の開発 ■;城の値段 ■;1銀銭あたりの回復量 ■; 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 ■; × × × × × × × × × × 1565 ■; × × × × × × × × × × 0.89 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqroom/pages/7.html
フレンド募集 ニンテンドー3DSのフレンドを募集しています。一緒に対戦したり、一緒にドラクエやりましょう! 管理人のフレンドID: 名前 コメント 対戦出来るソフト ナンバリング(Ⅰ~Ⅺのこと) DQ9 ※全く進んでいません。(3周目) DQMシリーズ(ドラゴンクエストモンスターズシリーズ) DQM1(テリーのワンダーランド3D)※弱いデータです。 DQMJ2(ジョーカー2)※弱いデータです。 DQMJ3(ジョーカー3)※やりこみデータです。マスターズGP5位くらい その他のソフトは只今鋭意強化中です。(DQM2、DQMJ2P) ※DQJ1(ジョーカー)、DQMJ3P(ジョーカー3プロフェッショナル)はまだやっていないのでご了承ください。 機会があれば購入します。
https://w.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/pages/96.html
第4章 天空の城を目指して 作成中 ※本章から若干のネタバレを含む為、見たくない方は簡易チャートでの攻略をオススメする。 移動チャート探索 購入物について 買い物リスト ①~② 天空の城 移動チャート ※探索 (町) …後述 ①サモセク城下町(町) …枯れた木 ②世界樹(特殊) …世界樹:ジョブアイテム入手 ③天空の城(ダンジョン)…〈BOSS:ラタトス離脱〉、〈BOSS:ティソナ{Lv.25↑}加入〉、〈BOSS〉終了後アラマサへ自動移動 探索 飛空挺入手により、様々な場所を探索可能に。 店関係は早期購入で楽になる為、オススメ購入物のみ本章で記載、実際の店売り品の表やダンジョン関連は該当する章で記載する。 本章で比較する武器・防具の店はアラマサ(北西大陸)、ネイリング(南西大陸)の2店である。 お金稼ぎをする場合は『アラマサ周辺』でガジェリ×5(1回5400G)を狙うとよい。 『ネイリング』で「トライデント(22000G)」を購入し、「いだてん」をつけたリンデの全体攻撃始動で楽に稼ぐことができる。 その他の敵は第5章で記載する。 次のダンジョンを攻略する迄は回復要員が心許ない為、回復アイテムはしっかり揃えておく。 ※筆者の1,2周目では最終章で挑んだ為、困った記憶がない。 ※4章の間に様々なダンジョンに挑む場合はレベル上げを徹底するか、多めの回復手段を準備した方がよい。 以下にその要因を記す。 4章で他ダンジョンに挑むということ 回復要員がラタトスorアイテム…加入当時のLv.20ラタトスの魔力は19(ケアーマ単体掛けで350程度の回復量)…適正レベルを超えたLv.40ラタトスの魔力は38(魔力42のケアーマ単体で1700程度の回復量=全体掛けで800程度しかない)&ここからのボスは全体攻撃を持たない敵がいない…オーラケアを誰も覚えない…復活まほうがラタトスのリザルのみラタトスのSが低すぎる→とっこう薬・ばんのう薬・フェニックスの羽・強やくそうの購入がほぼ必須。 装備がまだ整わない為に単体攻撃まほうでワンパンされることも。 回復要員を増やそうにもアスクは4章クリア頃、ユールは5章中の入手の為、不可能。唯一入手可能なリンデも『ミーマメイズ北の洞窟』のボスを倒す必要がある。 ダンジョン4種の内、1つを除いてボスのHPが次のストーリーボスの4倍以上 4章で挑んでも最終章で挑んでもストーリーやキャラの台詞は全く同じ故に今挑む方が変な感覚になる可能性も。 以上から、大人しくストーリーを進めた方が良い。 購入物について 各装備別に比較していく。 先行攻略勢は、ロード後は少しエンカウントしない仕様で宝箱のみ回収も可能。 とはいえ、脱出魔法(リレミト(DQ)やテレポ(FF))がない為、時間がかかる点は覚悟すること。 剣 値段 AT ア ラ 入手手段 備考 ケルクダガー 65 ア ラ 現在所持 ○○ソード 72 ア 現在所持 スクラマサクス 18000 75 ア ラ 店:アラマサ バルバロッサ 25000 82 ア ラ 店:ネイリング城下町宝:ミーマメイズ北の洞窟 フランベルジュ 87 ア ラ 宝:ファントムハウス 限定1個 先行攻略勢はフランベルジュをとってくる、疑似コンプ&節約勢のみスクラマサクス購入、後はバルバロッサ購入 ラタトスはSも低いこともあり、既に所持しているものでよい。 槍 値段 AT 入手手段 備考 ○○ランス 42 現在所持 ぎんのやり 56 現在所持? ハルバート 14000 68 店:アラマサ 最強装備錬金素材 トライデント 21000 77 店:ネイリング城下町宝:トサハマ遺跡 最強装備錬金素材 あくまのやり サタンソウルハルバート 82 合成(5章限定素材) 最大1個(最終0個) ロンギヌス あくまのやりトライデント 105 合成 最大1個(最終1個) 本章では最強武器の作成はまだできない為、どちらか購入。 トサハマ遺跡は5章以降でなければ行くことができない。 疑似コンプ勢は最終的に「ハルバート」×2、「トライデント」を購入 (ハルバート・トライデントは錬金に使用=2つ必要、トライデントは宝から1つ) 他装備やお金稼ぎ量で財布と相談 杖 値段 AT MAT 入手手段 備考 ○○ロッド 38 62 現在所持 しっこくのつえ 12000 42 78 店:アラマサ宝:トサハマ遺跡B2F、ファントムハウスB2F敵:ラーシドル、ドウテツ(ボス) せいれいのつえ きせきのつえ精霊石 49 89 合成 22000 店:ネイリング城下町 ラーシドルのドロップ率がとても高い為、ファントムハウスでラーシドル狩りをするのも手 スマッシュとばくだんで対処、ばくだん1つ1000Gの為、元は取れる。 お金稼ぎとレベル上げにもなる。 とはいえ、コンプ勢でも攻略勢でも「せいれいのつえ」が妥当 盾 値段 DF MDF ア ラ ユ リ テ 入手手段 限定数 ○○シールド 21 21 ア ラ ユ テ 現在所持×4 しっこくの盾 12000 25 18 ア ユ リ テ 店:アラマサ宝:ファントムハウス 錬金素材 封魔の盾 12000 25 30 ア リ 店:ネイリング城下町 煉獄の盾 しっこくの盾炎のエレメント 30 30 ア ユ リ テ 合成 氷河の盾 しっこくの盾氷のエレメント 30 30 ア ユ リ テ 合成 雷帝の盾 しっこくの盾雷のエレメント 30 30 ア ユ リ テ 合成 ユールはここが最強盾、持っていなくてもエレメントを取りにいって人数分(3つor4つ)合成するとよい。 相変わらず属性耐性等は存在しない為、どれを作成してもよい。 兜 値段 DF MDF 他 ア ラ ユ リ テ 入手手段 備考 金のティアラ 2000 8 14 運5 リ テ 現在所持 ミスリルヘルム 2000 12 12 ア ラ ユ リ テ 現在所持 ドリーヘルム 5000 15 10 ア ユ リ テ 店:アラマサ 帝王のかぶと 5000 15 15 ア ラ 店:アラマサ宝:ラスダン 最強装備錬金素材 太陽のかんざし 12000 16 20 リ テ 店:アラマサ、ネイリング城下町 最強装備錬金素材 しっこくのかぶと 12000 17 17 ア リ 店:アラマサ敵:マスター ビーストヘルム 20000 18 10 ア リ 店:ネイリング城下町宝:ラスダン敵:?④ダーイン(ボス) 理想形は「しっこくのかぶと」、「太陽のかんざし」、「帝王のかぶと」+「グリーンキャップ」 「しっこくのかぶと」を盗む(南西大陸の敵)かどうかは財布やレベルと相談 鎧 値段 DF MDF 他 ア ラ ユ リ テ 入手手段 備考 はやてのふく 5000 16 8 早3 ユ リ テ 現在所持 風のころも 12000 20 30 早5 ユ テ 店:ネイリング城下町宝:天空の城B1F くさりかたびら 10000 22 13 ア リ 現在所持 ミスリルアーマー 10000 22 22 ア ラ ユ リ テ 店:アラマサ シルバーメイル 12000 25 25 ア ラ リ 店:アラマサ、ネイリング城下町 妖精の服 20000 28 35 リ テ 店:ネイリング城下町 ダークメイル 36 42 ア リ 現在装備 『サモセク』で拾った「ダークメイル」で1人浮かせる。 更に「稲妻のよろい」(32,32,アスク、ラタトス、リンデ)が次のダンジョンで早めに拾えるといえば拾える。 先にその宝箱だけ拾ってくるのもあり。 よって、他の部位よりは温存を考えてもよい。 ラスダンの敵のSが速い為、風のころもはオススメである。 筆者なりの最終形は「風のころも」(ユール)、「妖精の服」(リンデ)、「シルバーメイル」(ラタトス) アスクは「ダークメイル」 アクセサリ 値段 AT DF MAT MDF S ア ラ ユ リ テ 入手手段 備考 いだてん 5 ア ラ ユ リ テ 店:港町ボルト、ツモク村 現在装備 クリスタルリング 15000 15 15 ア ユ リ テ 店:アラマサ、ネイリング城下町宝:ツモク村のモコシばあさんの家、天空の城B1F敵:モノケロス(ボス) ひかりのうでわ 20000 15 15 ア ? ユ リ テ 敵:ネイリング城下町 バリアリング 10000 15 15 ア ? ユ リ テ 敵:ネイリング城下町 筆者自身はSの重要度が高いと考える為、未所持のものはコンプ勢が後から購入すれば…位の認識。 モンスター図鑑と見比べて攻撃力が足りない、回復量がもう少し欲しい等があればそれぞれ購入するとよい。 買い物リスト 上記の内容からある程度まとめた。 疑似コンプ&節約型 =14万4千G アラマサ …スクラマサクス、しっこくの盾×3、帝王のかぶと、太陽のかんざし、ミスリルアーマー、シルバーメイル、 ネイリング…トライデント、せいれいのつえ、風のころも、妖精の服 攻略節約型 =17万7千G アラマサ …しっこくの盾×3、帝王のかぶと、太陽のかんざし、しっこくのかぶと、シルバーメイル、 ネイリング…バルバロッサ、トライデント、せいれいのつえ、風のころも、妖精の服 疑似コンプでもお金ある場合・攻略最強装備のみ購入型 =26万7千G …最強装備ではなくコンプとして購入するものを示す アラマサ …スクラマサクス、ハルバート×2、しっこくの盾×3、ドリーへルム、帝王のかぶと、太陽のかんざし×3、ミスリルアーマー、シルバーメイル、 ネイリング…トライデント、せいれいのつえ、封魔の盾、風のころも、妖精の服、ひかりのうでわ、バリアリング 1章で皮のよろいを買っていないアイテムコンプ勢は、ここでグラムに寄って購入しておくこと。 ①~② 『ネイリング城下町』(南西大陸)、『グラム城下町』は5章に入ると様変わりする。 特にイベントがある訳ではないが、気になる人は足を運んでみるとよい。 後程で良いが、こなすことができるイベントがある為、ここで記載する。 また、写真付きで解説されている魁哲哉(サキガケ・テツヤ)様のページのリンクを以下に掲載しておく。 〈ジョブアイテム回収イベント〉 ストーリー的に6章に入ってからの方がよく、また攻略の面でもこの章でこなす必要はほぼない為、6章に入ってからこちらの頁に戻ってくるとよい。 【イベントチャート】 『サモセク城下町』に入ってすぐ左側のブロックに枯れた木がある。 これに話しかけるとイベント開始 続いてミーマメイズの北にある木に囲まれた場所に飛空挺で着陸し、上に進む。 マップに入って上にある大樹に話しかけるとイベント開始 ジョブアイテム「大樹の枝」を入手 天空の城 BOSS戦に入ると第6章まで飛空挺が使用不可能となる。 行きたい場所がある(or楽に移動したい)場合は事前に用事を済ませておくこと。 【アイテム】 【モンスター】 【モンスター組み合わせ】 天空の城 Exp G ウィスプ 180 600 ミサイルタンク 321 789 グレイドエース×2 324 884 サラマンダ+フェンリル 360 1200 ミサイルタンク+グレイドエース×2 645 1673 サラマンダ+フェンリル+ウィスプ 540 1800 3種精霊が出現する為、属性武器を装備している場合は注意、アスクは[○○斬り]で上書きすればよい。 ミサイルタンクはHPが周りの敵の2倍以上あるが、EXPが特段多くはない。「エリクシル」盗みと割り切るとよい。 【BOSS①】 3マップ目(B1F)の左下階段を降りるとラタトスが離脱してバトル突入。 ラタトスの装備はBOSS②の後に返ってくる為、無理に外さなくてもよい。 強力な装備をつけている場合はアスク等に付け替えておくとよい。 3人編成で回復が心許ない為、早めの回復を心がけること。 脅威であった記憶はないが、防御無視の[スマッシュ]・4連攻撃の[みだれ突き]をそれぞれ持つ為、短期決着が楽か。 コンプ節約勢は「アイスランス」の[盗む]を忘れずに。 【BOSS②】 BOSS①の後、ティソナ(加入時Lv.25、撃破後Lv.26)が加入してそのままバトル突入。 ティソナのレベルは離脱前のレベルが25を超えているとそのままのレベルで加入してくる。 特に大きく崩れるような心配もない為、普通に戦えばよい。 コンプ節約勢は「アイスソード」の[盗む]を忘れずに。 バトル後にジョブアイテム「竜骨」が入手できる。 ステータスが伸び、まほうも有用なものが増える為、ジョブ変更を忘れずに。 ティソナ用の装備を事前に買っている場合はティソナの装備変更も忘れずに。 尚、この前後のボスと比べて明らかに入手Gが多い、これで装備を調えろということなのか。 【BOSS③】 BOSS②の後、脱出の際にバトル突入。 BOSS①と変わらない為、さっさと倒してしまおう。 戦闘終了後、自動でアラマサへ移動。 2つ目のマップの左下まで移動。 ⇒次の章(第5章)へ
https://w.atwiki.jp/sumahodorakue/pages/4.html
基本情報 ドラクエ1の目的は竜王を倒すことである。 その竜王のいる【竜王の城】に行くためには、《にじのしずく》が必要である。 その《にじのしずく》を手に入れるためには、《ロトのしるし》《あまぐものつえ》《たいようのいし》が必要となる。 これらを見つける順番は自由で、どれから探してもよい。 目的は「にじのしずく」を手に入れ、「竜王」を倒すことだ。 攻略チャート ラダトーム~沼地の洞窟(ローラ姫救出) 沼地の洞窟~エンディング
https://w.atwiki.jp/pokeguide2/pages/592.html
開設日:2012年06月18日 閉鎖日:2012年秋~2013年夏頃 代表住民: ドラクエ10 攻略ガイドとは? 「ドラクエ10 攻略ガイド」に関するリンク 「ドラクエ10 攻略ガイド」に関する情報/コメント ドラクエ10 攻略ガイドとは? ガイド系列の一つ 情報提供求ム 「ドラクエ10 攻略ガイド」に関するリンク トップページ(過去ログ) 「ドラクエ10 攻略ガイド」に関する情報/コメント 名前 コメント ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン (Wii版)
https://w.atwiki.jp/tsuvoc/pages/1866.html
ドラクエ4マル秘裏技コーナー どらくえ4まるひうらわざこーなー (ANN, 90)ネタ系コーナー。当時発売されブームになっていたドラクエ4の架空の裏技を募集したコーナー
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/719.html
ファンウール ティムウール ペティウール BGCOLOR(yellow) CENTER ~フラウウール クリムウール レア度 ☆4~☆5 カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル能力 5ターンの間、同属性をかいふく×1で自動回復 Lスキル能力 同色属性の回復力UP Bスキル能力 - コスト量 小(12,16) 変身合成 ☆4→☆5:岩ぷよ、ぷよチョコ☆3、☆3、☆4、☆5 解説 「ぷよぷよクエスト アーケード」から登場のキャラクター。 全員兄弟であり、赤から順番に長男〜五男となっている。 アーケード連動ガチャからのみ出現。☆4からなので、アリスに次いで出にくくなっている。 ステータス コスト16のカードとしてそれ相応のステータス。 最終ステータスは体力と回復が「なつかしのぷよぷよキャラ」と同程度、攻撃は「フィーバー回復シリーズ」と同程度の値。 スキル スキルは「5ターンの間、同じ属性を自身のかいふく×1で自動回復」。 (☆4、☆5ともスキル効果に変動はない) 回復のタイミングは、自キャラの攻撃後。 厳密には「自分の一通りの攻撃→特殊効果(相手の毒など)→このカードの回復→相手の攻撃」 そのため、回復後に攻撃をされると体力が減らされてしまう。 ボス!?シリーズをリーダーにする際には注意。 同じく体力を回復するフィーバー回復シリーズとの違いだが、あちらと比べると必要ぷよ数が多い。 そしてフィーバー回復シリーズが多色PTでも使えるのに対し、こちらは「対象が同色のみ」なので注意。 しかしこのスキルの大きなメリットとしては発動タイミングが自由であることが上げられる。例えパーティの体力が減っていなくてもスキルを発動する事で安全にクエストのクリアもできるだろう。またスキル発動後、5ターン以内に再度スキルチャージ出来ることも多々あるため、結果的には毎ターン回復をエンドレスにする事も可能。特にとこクエ等の毒入れを行ってくる敵に対しては効果が大きい。 自動回復スキルにおける毎ターンの回復量は「スキルを発動した時点」でのかいふく値で決定され、 スキル発動後にかいふくの増減があっても、回復量には影響しない。 そのため、「1ターンの間回復をn倍にするスキル」のような類いは自動回復スキルの直前に使用し、 「HPが少ないほど回復がアップ」のようなリーダースキルでは、HPが少ないときに自動回復スキルを発動することで多くの回復量が見込める。 ただし、このスキルの効果が残っている状態で再度スキルを使用しても、残り回復回数が上書きされない。 たとえば、回復効果残り1回の状態で再度スキルを使っても、残り効果は1回のままでスキルの無駄遣いになるので注意。 これは、「5ターン追加攻撃する」スキルでも同様。 リーダースキル 同色属性の回復値をアップさせる。 ☆4で1.5倍。☆5で2倍。 詳しくはフィーバー回復シリーズを参照。 コンビネーション 全てのカードで「どうぶつ」「ボーイズ」「つの」がのる。 同色ボーイズパーティーを組むのが理想か。 デッキ考察 ドワーフシリーズや、リーダーサポートをそれぞれかいぶつシリーズ・幻獣プリンセスにする「攻撃軽減系デッキ」に入れるのがおすすめ。 特にドワーフシリーズはSUNと同じ感覚で実質回復4倍になり得るので、恩恵はかなり大きい。 また、とこクエで相手が用いる毒スキルは「HPを最大HPの20%減らす」なので、毒スキルダメージだけを考えれば、「こちらの体力の20%」を回復出来れば完全無効化できる。これを利用すれば、毒スキルをほとんど気にせずボス!?パーティーを使えるので、有用な戦術要員になり得る。 評価 特定の場所で活躍できるので、優先とまでは言わないが、育てておくと良いカード。 先述のようにある程度耐久したい場所などでの有用性は抜群なので、持っているなら活躍させよう。 各カード詳細 ファンウール 赤属性はガールズが多いが、「あやしいクルーク」をはじめとしたボーイズデッキにも組み込める。 ティムウール 「シグ」「まぐろ」「マーギン」「おおかみおとこ」などの「ボーイズ」、 「ニジイルカ」「アクアドラゴルン」「ジャァーン」「あしか」などの「つの」、どちらでも組める。 ストルナムはどちらも乗るため組みやすい。 ペティウール 緑属性には「つの」持ちが多くコンビネーションを組みやすい。 BGCOLOR(yellow) CENTER ~フラウウール 「ミノタウロス」「ぞう大魔王」「りすくませんぱい」などがいる「どうぶつ」がベストか。 ぞう大魔王のスキルで相手の攻撃を軽減し、フラウウールのスキルで回復ができるため、防御面は優れている。 クリムウール 紫属性には「ボーイズ」が多いので、パーティーが組みやすい。
https://w.atwiki.jp/aki-m63/
╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗ ║║║║╩╣╚╣═╣║║║║║╩╣ ╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝ ╔═╦╗╔╦╗╔═╦═╦╦╦╦╗╔═╗ ║╚╣║║║╚╣╚╣╔╣╔╣║╚╣═╣ ╠╗║╚╝║║╠╗║╚╣║║║║║═╣ ╚═╩══╩═╩═╩═╩╝╚╩═╩═╝ メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー ドラクエ9攻略 ______████████████ ____██▓▓▓▓▓▓▓▓▓ M ▓████ __██▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓██ __██████░░░░██░░██████ ██░░░░████░░██░░░░░░░░██ ██░░░░████░░░░██░░░░░░██ __████░░░░░░██████████ ____████░░░░░░░░░░██ __██▓▓▓▓████▓▓▓▓██ ██▓▓▓▓▓▓▓▓████▓▓▓▓██ ██▓▓▓▓▓▓▓▓██████████ __██░░░░░░████░░████ __██░░░░▓▓▓▓▓▓██████ ____██▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓██ ____██████████████
https://w.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/29.html
レミーです。よろしくお願いします。 自己紹貝(違 ドラクエ暦 さぁ・・・わからん 持ってるやつ モンスターズ(1.3.ジョーカー)スラもり.シリーズはⅥ以外 なんでレミー? 言わない(オィ 基本的にウルデラwikiにいる! 友達 なりたい人はどうぞ ホットバードさん チェケラッチョさん ヨロシク!良かったらこちらも!http //wikiwiki.jp/mura/ -- 管理人 (2009-07-04 12 08 56) 友達になってください -- ホットバード (2009-07-04 13 24 33) 了解ー -- レミー (2009-07-04 15 02 00) 友達希望 -- 友達 (2009-07-05 13 22 44) わかりやした。 -- レミー (2009-07-05 14 19 32) ジョーカーでトロデもってる? -- チェケラッチョ (2009-07-05 19 15 46) 持って無いですね・・・ -- レミー (2009-07-05 20 19 09) ですよね~。ほしいな~ -- チェケラッチョ (2009-07-05 22 07 01) 僕の年齢しりたいですか? -- チェケラッチョ (2009-07-11 17 08 56) Ⅸかいました?僕はかった -- チェケラッチョ (2009-07-11 17 40 29) ↑2どこかに書いてなかった?↑実は僕も買った(とゆうか知らん間に予約してた) -- レミー (2009-07-11 18 31 07) レミーさん。こんにちわ。Ⅸどこまで進みました?二人で協力して、攻略かきませんか? -- チェケラッチョ (2009-07-16 17 10 58) 連続スマソ。いい忘れました。人が少ないのでたくさんココに呼ぶので、レミーさんもできる限りおねがいします。無理いってすみませんでした。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 17 13 05) ↑2こっ攻略?難しいな・・・えーと確かエルシオンクリアしたとこ。↑わかりやした。追加しときます。 -- レミー (2009-07-16 17 40 14) エルシオン?どこだったかな? -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 13 54) 協力ありがとうございます。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 16 02) 連続コメントしすぎてすみません。ドラゴンクエストⅨ攻略室に名前追加しときました。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 17 50) レミーさんおねがいします。どぞ http //www12.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/31.html -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 34 31) 名前 コメント